Après C2C Games, un nouveau chapitre commence au sein du groupe GIIF, enrichi par les leçons de l’entrepreneuriat.
Du browser game au redressement
Épisode 9 — Quand tout peut basculer
La perte brutale d’une source majeure de revenus révèle la fragilité du modèle et impose une décision personnelle difficile.
Épisode 8 — Le plus dur commence
Créer C2C Games était un cap. Faire vivre l’entreprise imposait déjà de prévoir, prioriser et arbitrer.
Épisode 7 — Nos premiers jeux face au public
À Montpellier In Game, les jeux quittent enfin les écrans de l’équipe pour rencontrer leurs premiers joueurs.
Épisode 6 — C2C Games : la passion devient entrepreneuriat
La création de C2C Games transforme une succession de projets passionnés en première véritable école d’entrepreneuriat.
Épisode 5 — Nos premiers pas dans l’industrie
Les premiers salons transforment les pseudonymes en visages et les échanges numériques en relations professionnelles.
Épisode 4 — AJVA : fédérer les créateurs de jeux vidéo
Avec l’AJVA, plusieurs projets amateurs mutualisent leurs expériences et construisent un écosystème avant l’heure.
Épisode 3 — Les Larmes d’Ambre : bâtir un collectif
Coordonner une vingtaine de bénévoles autour d’un MMORPG : une première expérience fondatrice de management transversal.
Épisode 2 — Élëckasë Online : de la passion au projet
Avec Élëckasë Online, un projet de MMORPG amateur devient une première expérience de coordination et de management transversal.

