En recherchant la trace d’un ancien podcast, je suis retombé sur une véritable capsule temporelle : les archives de mes premières aventures dans le jeu vidéo indépendant.
Des archives oubliées
Statuts d’association, cahiers des charges, comptes rendus de réunions, interviews, projets de jeux vidéo… et surtout des noms, des visages et des souvenirs que je n’avais pas revisités depuis de nombreuses années.
À l’époque, nous parlions de MMORPG, de browser games, de communautés, de développement web, de podcasts et de jeux vidéo indépendants. Nous ne parlions pas encore de start-up, d’incubateur, de French Tech ou de transformation digitale.
Les compétences étaient pourtant déjà là
- Recruter et fédérer des personnes autour d’une vision.
- Structurer des projets avec peu de moyens.
- Trouver des partenaires.
- Organiser des équipes dispersées.
- Gérer les imprévus et les crises.
- Créer une organisation capable d’avancer.
Avec le recul, je réalise que les compétences que j’utilise aujourd’hui dans mes missions de direction financière, de direction générale ou de transformation étaient déjà en construction.
Un parcours professionnel ne commence pas toujours avec son premier intitulé de poste. Certaines compétences apparaissent bien avant que nous sachions les nommer.
Une série en douze épisodes
Cette série retrace une histoire bien réelle, des premiers projets amateurs à C2C Games : Élëckasë Online, Les Larmes d’Ambre, l’AJVA, Radio Prélude, l’édition de jeux indépendants et les rencontres qui ont marqué ce parcours.
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